本人认为这个游戏做的非常的好!原来玩过天骄2!里面主要以五行为主!你克我,他克你!不过在掉落装备上不是很好!打怪只掉材料不掉装备~这样就是比较单调和单一的啦!
轩辕2可以掉落材料+上直接的装备掉落~我想这是一个很好的综合!但现在的形势不是很乐观~自从收费开始玩家就陆续走人啦~用每8点一小时的点卡练习炼化技能~我想真是有点贵!所以现在的市场上卖各种升级武器的材料是少而又少的~玩家的武器得不到升级!这样还有什么意思可言呢!所以我建议点卡要以每小时-4点来计算!按照一天上限10小时来说,玩家才花2元钱的费用~一个月才60块钱~我想都可以接受!但我还不希望出包月卡!那样就会使游戏发幅度的严重失调!游戏是给大家制作的!比如学生,还有上班族的人们上线时间一定没有职业玩家时间多!要开包月的话我想那些职业玩家会天天24小时在线的~就算有12小时的时间!我想他们也不会关掉机器的~可以挂机练级!所以对于学生以及上班的人群无非是不公平的~
还有2点要说:
1、希望公司能让NPC卖一些升级武器的材料~当然都是TU的!但价钱要比玩家自己炼化的贵些!那样玩家就不会为了材料而发愁了!游戏币也会因此而迅速上涨!游戏币也会在游戏市场形成紧缺的局势!这样公司就可以出10元或者30元面额的游戏币!比如10员游戏币卡=15W游戏币!我想玩家为了升级武器也不会差那点钱的·!当然要出售游戏币点卡就不可以那么贵了~4点一小时正好!职业玩家也不能挂机!毕竟不是包月啊!
2、希望公司能出台交易点卡这向功能!比如有不少玩家买不起材料~因此无法升级武器~这样玩家就会为缺钱而烦恼!但有的玩家还很有钱!没钱的玩家可以就像交易物品那样直接物品!或者游戏币在交易栏里就可以直接交易点卡!列如:我拿100点点卡买别的玩家2见套装!还不会别骗!要是没这个功能的话!谁都信不过谁!你说是我先给你冲卡还是你先给我装备呢?一但得手会不会就次走人呢~!希望公司能采纳我的建议!这样会把这个游戏直接推入经济市场~会更有真实性已经趣味性·就像QQ游戏里的什么扑克牌麻将什么的~都需要游戏币才能玩!所以就要花钱买~10元=10个Q币=10W游戏币·我已经玩斗地主都买了30多张Q币卡了~还有边峰里的银子也是可以通过人民币去买的~我想关玩家买游戏币的钱就够公司大赚一比的了!所以在点卡的问题上也不会那么吝啬啦!我等待着这个功能的出台~如果真要是能采纳的话可别忘了策划人哦~~