什么是PvP和PK?

  PvP是指玩家之间建立在双方同意的基础上的切磋竞技,可以说PvP是善意的。PvP胜利的玩家会获得PvP值的积分奖励,PvP值越高则代表着这名玩家在竞技切磋竞技中战胜的对手越多。

  PK是指未经对方同意就发起强制性的恶意攻击行为。通过PK将对方杀死的玩家会被记录PK次数和累计罪恶指数。PK次数越多代表着这名玩家恶意攻击他人的次数越多,是个不良分子,而罪恶指数越高玩家将受到的系统惩罚也就越大。

新手保护规则

  等级未满10是不能被恶意PK的。

  PK者说明

  PK者根据情况的不同分为「罪犯」和「杀人犯」这两种。
  强制性的恶意攻击其他玩家就会获得「罪犯」状态。而强制性的恶意攻击其他玩家并将其杀死则就会获得「杀人犯」的状态。

 
罪 犯
杀人犯

产生方式

强制PK其它玩家
强制PK其它玩家并杀死对方

PK胜利

变为杀人犯
PK次数+1 罪恶指数+1颗星(最高5颗星)

PK失败

·死亡次数+1
·减少该等级升级所需经验值的 10%,不会降级,但是经验值会出现负值
·身上金钱减少一半,掉落地面
·不符名声值的装备系统没   
·一定机率遗忘炼化配方
·名声值减少 5 点,降到0为止
·死亡次数+1
·依杀人的星星数,掉落身上装备(直接落地)
·减少该等级升级所需经验值的 10%,不会降级,但是经验值会出现负值
·身上金钱减少一半,掉落地面
·不符名声值的装备系统没收   
·一定机率遗忘炼化配方
·名声值减少 5 点,降到0为止

惩罚

·无法跟NPC交易
·警卫强力狙击
·无法进行转职
·无法跟NPC交易
·警卫强力狙击
·无法进行转职

消除方式

·上线时间累积2钟头
·被玩家杀死
·上线时间累积10小时可消除1颗星
·被玩家杀死一次消除1颗星

被PK者说明

  被其他玩家强制性的恶意攻击的玩家称为「被PK者」,而看到有玩家被恶意攻击时上前帮助别人对付「PK者」的则被称为「协助者」。

 
被PK者
协助者

PK胜利

·PVP战绩+1
·不会变成杀人者或罪犯
·获得自卫杀人者称号
·PVP战绩+1
·不会变成杀人者或罪犯
·获得见义勇为者称号

PK失败

·死亡次数+1
·减少该等级升级所需经验值的 2%,不会降级,但是经验值会出现负值
·身上金钱减少一半,其中系统没收一半,另一半掉落地面
·不符名声值的装备系统没收   
·一定机率遗忘炼化配方
·名声值减少 5 点,降到0为止
·死亡次数+1
·减少该等级升级所需经验值的 2%,不会降级,但是经验值会出现负值
·身上金钱减少一半,其中系统没收一半,另一半掉落地面
·不符名声值的装备系统没收   
·一定机率遗忘炼化配方
·名声值减少 5 点,降到0为止

PVP规则说明:

·双方皆需开启「决斗」选项才可进行PVP

·决斗时双方头上图示为

·战胜5级以下的没有战绩
·战败战绩扣一分
·战胜一人得一分
·战胜差自己10级以下的人不算得分
·PVP结果将影响个人战绩在PVP里的纪录

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