作者:JazzC
兄弟们,我又来发表些感想啦,上次说的是乐师升级就一个蹭.现在我来说说乐师技能和其他职业的搭配哦.
乐师的几个技能我就不在重复了.
先说说第一个主动技能,我放的是阴阳的风水
我的阴阳全修风水和反击:
31级可以升到的风水技能是:
2级芒种
2级大暑(减少物攻和魔攻,1级减少10,每升1级加5)
3级寒露(减少物防和魔防,1级减少10,每升1级加5)
3级惊蛰(持续减少hp和mp,1级减少200hp100mp,2级500hp250mp,3级800hp400mp)
2级谷雨(有机率将技能反弹回施法者,1级15%几率,每升1级加3%)
反击技能是:
1级天地灵气(增加mp上限)
风生水起(有一定的机率可以完全抵挡法术攻击)
接着,我的道士修符和血气:
因为我道士现在等级不高,不能详细说明技能情况.不过大体如下:
神行(加移动速度)
地灵(以自己为圆心,对周围造成伤害)
爆裂(攻击爆高,主攻用)
火焰(攻击一般,凑合)
血气(减少hp恢复一定mp,不过不收伤害中断魔法,不过和灵气冲)
试想上面的技能综合体是个什么状态:
攻击:勉强过去,有一个攻击音波+火焰符+爆裂+地灵
防御:我的乐师是2智1耐,穿一套苏辙的话(一套苏辙加22火属性,13闪躲,42魔防,143mp)有73物防,123魔防,21闪躲.加上辅助技能(谷雨,风生水起)防御还是可以的.至少技能都有可能反弹或无效
辅助:以后如果开群p的话,再pk前先给自己人加勇气,敏捷和谷雨(技能时间放心,因为轩辕pk一般就是10多秒的事情),开始pk了,先用芒种,再用惊蛰,接着加寒露和大暑(只要给芒中了,那后面这些技能的时间是绝对够的),如果芒种失败了.漏了几个的话,加了状态的战士就冲上去.这时对方面临的就是打你还是打战士,如果打你,他的技能用了,就需要冷却,那自己就可能被杀.如果杀战士,那你的惊蛰就够他受了.持续伤害他400mp,他怎么补都补不上的.再试想一下,那些给芒住的战士和fs,他们只能原地任又宰割,佣兵再寒露的面前,他的防御也给拔掉20.就算技能miss了大半,你还有神行,再pk前先加一个,跑的比兔子还快.跑一段后停下来念地灵,等他们追上来,地灵也出来了.
不过如果对方也同样这样操作的话,就看谁技能先出来了,我看还是加点敏的好.
我是上海虎的,希望大家交流一下咯
乐师的几个技能我就不在重复了.
先说说第一个主动技能,我放的是阴阳的风水
我的阴阳全修风水和反击:
31级可以升到的风水技能是:
2级芒种
2级大暑(减少物攻和魔攻,1级减少10,每升1级加5)
3级寒露(减少物防和魔防,1级减少10,每升1级加5)
3级惊蛰(持续减少hp和mp,1级减少200hp100mp,2级500hp250mp,3级800hp400mp)
2级谷雨(有机率将技能反弹回施法者,1级15%几率,每升1级加3%)
反击技能是:
1级天地灵气(增加mp上限)
风生水起(有一定的机率可以完全抵挡法术攻击)
接着,我的道士修符和血气:
因为我道士现在等级不高,不能详细说明技能情况.不过大体如下:
神行(加移动速度)
地灵(以自己为圆心,对周围造成伤害)
爆裂(攻击爆高,主攻用)
火焰(攻击一般,凑合)
血气(减少hp恢复一定mp,不过不收伤害中断魔法,不过和灵气冲)
试想上面的技能综合体是个什么状态:
攻击:勉强过去,有一个攻击音波+火焰符+爆裂+地灵
防御:我的乐师是2智1耐,穿一套苏辙的话(一套苏辙加22火属性,13闪躲,42魔防,143mp)有73物防,123魔防,21闪躲.加上辅助技能(谷雨,风生水起)防御还是可以的.至少技能都有可能反弹或无效
辅助:以后如果开群p的话,再pk前先给自己人加勇气,敏捷和谷雨(技能时间放心,因为轩辕pk一般就是10多秒的事情),开始pk了,先用芒种,再用惊蛰,接着加寒露和大暑(只要给芒中了,那后面这些技能的时间是绝对够的),如果芒种失败了.漏了几个的话,加了状态的战士就冲上去.这时对方面临的就是打你还是打战士,如果打你,他的技能用了,就需要冷却,那自己就可能被杀.如果杀战士,那你的惊蛰就够他受了.持续伤害他400mp,他怎么补都补不上的.再试想一下,那些给芒住的战士和fs,他们只能原地任又宰割,佣兵再寒露的面前,他的防御也给拔掉20.就算技能miss了大半,你还有神行,再pk前先加一个,跑的比兔子还快.跑一段后停下来念地灵,等他们追上来,地灵也出来了.
不过如果对方也同样这样操作的话,就看谁技能先出来了,我看还是加点敏的好.
我是上海虎的,希望大家交流一下咯