作者:雾锁秦楼
在CB的时候我是玩猎人,当时大家到17级的时候,他比我早升18级,升完后他就在挂机吸经验,我也挂机了一会,但我比他先来,后来我升19级后又拿了10%的经验他才升19级,于是我就思考过取得经验的公式
1:组队的经验分配
组队中的经验,是按打怪的贡献分配的,如果一个只是在那里挂机而不打挂的打手职能吸到很少的经验,而参与作战就能分配较多。一般这种分配在打玩怪后两秒种左右进行。
但是法系是例外的,法系即使不参与打怪,也能分到较多的经验,但总体上还是比作战中的打手少,另外,回复也算是贡献
2:分配经验教少的情况
一是开车,只要开车的佣兵才能知道,开车拉的怪尽管多,但取得的经验要比单杀相同的怪物少很多,这时因为开车所得的经验比单杀少一半左右
二是秒杀,秒杀也是一样,或许系统有个设定,当攻击到一定长的时间下能拿到百分百的经验,正因为如此,所以以前也有人说会不会MISS的情况下经验反而会增多。
以上的都是经验之谈,暂时没有数据,望大家原谅
1:组队的经验分配
组队中的经验,是按打怪的贡献分配的,如果一个只是在那里挂机而不打挂的打手职能吸到很少的经验,而参与作战就能分配较多。一般这种分配在打玩怪后两秒种左右进行。
但是法系是例外的,法系即使不参与打怪,也能分到较多的经验,但总体上还是比作战中的打手少,另外,回复也算是贡献
2:分配经验教少的情况
一是开车,只要开车的佣兵才能知道,开车拉的怪尽管多,但取得的经验要比单杀相同的怪物少很多,这时因为开车所得的经验比单杀少一半左右
二是秒杀,秒杀也是一样,或许系统有个设定,当攻击到一定长的时间下能拿到百分百的经验,正因为如此,所以以前也有人说会不会MISS的情况下经验反而会增多。
以上的都是经验之谈,暂时没有数据,望大家原谅