就目前而言.道士的血气和医师的回复以成为各职业的必备技能.而扒窃技能的底成功率可能将只成为几个空闲职业的必备技能.
刀客:刀客目前的加点方式不多.主要以全力为主.适当的加专注.特点是高攻低防.容易贫血.所以刀客是不适合单练的职业之一.所以刀客练级最好带个医师.而天赋的选择则适合带主动天赋“血气”和“扒窃”有能力的可以带被动天赋“装备重甲”和“准备盾”也是不错的选择.但是缺点是命中极度的低.而反击天赋为“顺手牵羊”或“三才步”
剑客:剑客的加点比较多.目前最多的是力剑和智剑.由于敏捷没开.暂时还没有看到敏剑.力剑的天赋选择和刀客差不多.智剑由于普通攻击低.主要靠技能攻击.所以比较多的人都是单练.天赋的选择主要选择主动天赋“回复”和“血气”.有能力的适合带被动天赋“装备法袍”.可能有人不解.装备法袍有什么用.“装备法袍”可以增加智剑最头疼的MP问题。但是相对的减弱了本来就少的防御.所以装备法袍后不适合去主动怪区.当然出门带两套装备也是不错的.带的反击天赋为“三才步”或“系弦”.敏剑也将成为推BOSS的重要人员之一
佣兵:佣兵是个高防低攻的职业.本身的技能比较少。所以比较适合组队.但是现在单练还是主流.所以比较适合带主动天赋“血气”和“回复”有组时适合带主动天赋“血气”和“扒窃”或“血气”“怒火”.对于纯智的道士.佣兵是拉怪的主力.有能力的带反击天赋“顺手牵羊”或“三才步”
猎人:猎人属于远程攻击.所以防御比较底.猎人主要用技能杀怪.但是魔往往不够.所以单练的猎人适合带主动天赋“血气”“回复”组队时可带“血气”“怒火”.适合装备的被动天赋是“装备法袍”.因为猎人属于远程攻击.所以“装备重甲”和“装备轻甲”对猎人的作用不大.而“装备法袍”能增加猎人的MP.适合用技能打怪的猎人.适合装备的反击天赋是“三才步”“系弦”
武术:武术是各职业中血量最多的职业.但是相对的防都比较低.加点的方式也比较多.力.敏.体都是加点的重点.其中以力为主.基本上前期都是组队.39以后穿套装就出头了.所以比较适合带主动天赋“血气”“扒窃”或“血气”“回复”.有能力的带被动天赋“装备轻甲”“装备重甲”.不过对于武术来说这两个技能也没什么用.“装备轻甲”虽然增加了防御但是相对的没有增加衣衫能增加的HP.“装备重甲”虽然大大增强了防御.但是相对的躲避和命中大大降低.适合装备反击天赋“顺手牵羊”
道士:道士属于全体攻击性职业.但是由于法术的距离比较短.所以基本都是自己抗.所以对于防道来说适合带主动天赋“回复” “偷窃”.对与智道来说适合带主动天赋“回复”“食补”而被动进技能的选择适合“装备轻甲”“装备衣衫”.轻甲可以提高防御.衣衫可以增加HP.但是相对的就减少了法袍增加的MP- -建议混合穿着.而适合的反击天赋是“三才步”“顺手牵羊”
阴阳:阴阳的技能基本都是单体技能.基本上都是单练.而加点主要以全智为主.和道士不一样.阴阳不适合全耐.因为阴阳没多少抗怪.高防对于阴阳来说没什么意义.阴阳适合带的被动天赋为“装备衣衫” “装备盾”.装备衣衫能适当的增加HP.而装备盾能适当的增加防御.建议加1-2件.适合的反击天赋为“三才步”“系弦”
医师:医师是个重要的职业.无论单练还是组队.都离不开医师的技能.医师的加点方式不多.主要一智为主.对于新版本而言.医师的高级活络将是一个不可或缺的技能.他不但能慢慢回复MP还能提升HP上限.是近战职业推BOSS前的重要的依靠.适合的被动天赋是“装备衣衫”“装备盾”..和前面一样.适合的反击技能是“三才步”“系弦”
乐师:乐师是个辅助为主的职业.但是由于2测时存在技能BUG.而且技能基本不实用..所以乐师一般适合带被动天赋“血气”“回复”.但是乐师也有一个实用的群攻天赋"魔音穿脑"和反击天赋"系弦".适合带被动天赋 “装备衣衫”和反击天赋“三才步”“顺手牵羊”
舞者:-.-没转.不知道什么技能
PS;个职业的加点和套装也决定带什么天赋.