作者:北北
此篇介绍另乙种阴阳练功模式,安全度极高,新手、老手皆适用。
法术有一共通性,无论前方有无障碍物阻隔,只要在施法范围内,皆能命中怪物。
而最常见的地形,有栅栏、石头、墙、山坡等。
粗略草图,=====为栅栏,如下:
x y
a=====b
e f
假设怪物在x点,我们在f点施法攻击,怪物不会跨越栅栏进行攻击,
它们只会绕路从两个方向来攻击我们,x>y>b>f,或x>a>e>f。
在怪物绕路来攻击的这段时间内,我们可以发动两次攻击,
此时怪物不是死在你面前,就是奄奄一息,等我们补刀。
这种栅栏地形,在云梦平原、百草坪居多,玄火山脉也有;
若善用地形优势,就算要出三招,你也不会被怪摸到。
倘若各位有兴趣,我再爆料各地图的练功点。
无言的山丘:花生
========================
作者:morgan0831()
大推这个
另外提供一个
猎人射怪物也可以利用地形
不过限制比较麻烦
限制是:你与怪物联机的这个距离不能有东西阻挡
不然箭矢会发不出去
山坡地,中间有阻碍的话,站在高处可以射低处
隔着岸也可以射
至于隔着栅栏的话
普通攻击的确无法发挥作用
但是技能是ok的
另外
猎人滑步在某些计算机不开卡通效果不能滑
根据测试的结果
在某个角度开怪后仍然可以继续滑
大约是怪物与人的联机 和你的视角呈现45度的这个角度
不过似乎不是刚好四十五度
请大家再帮忙测试看看
法术有一共通性,无论前方有无障碍物阻隔,只要在施法范围内,皆能命中怪物。
而最常见的地形,有栅栏、石头、墙、山坡等。
粗略草图,=====为栅栏,如下:
x y
a=====b
e f
假设怪物在x点,我们在f点施法攻击,怪物不会跨越栅栏进行攻击,
它们只会绕路从两个方向来攻击我们,x>y>b>f,或x>a>e>f。
在怪物绕路来攻击的这段时间内,我们可以发动两次攻击,
此时怪物不是死在你面前,就是奄奄一息,等我们补刀。
这种栅栏地形,在云梦平原、百草坪居多,玄火山脉也有;
若善用地形优势,就算要出三招,你也不会被怪摸到。
倘若各位有兴趣,我再爆料各地图的练功点。
无言的山丘:花生
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作者:morgan0831()
大推这个
另外提供一个
猎人射怪物也可以利用地形
不过限制比较麻烦
限制是:你与怪物联机的这个距离不能有东西阻挡
不然箭矢会发不出去
山坡地,中间有阻碍的话,站在高处可以射低处
隔着岸也可以射
至于隔着栅栏的话
普通攻击的确无法发挥作用
但是技能是ok的
另外
猎人滑步在某些计算机不开卡通效果不能滑
根据测试的结果
在某个角度开怪后仍然可以继续滑
大约是怪物与人的联机 和你的视角呈现45度的这个角度
不过似乎不是刚好四十五度
请大家再帮忙测试看看