商人初体验

作者:●ˊ殤ヽ(り
  开新资料片 偶就抓紧时间来体验新职业 商人。。。偶把这1天对商人的认识小结一下 希望跟大家一起讨论。。。

  商人技能之一:金钱攻势

  金钱标 原以为能媲美袖箭的技能 - - 经过体验之后发现以下几点缺点。。。耗钱多 第一级就36金币。。。买个袖箭才5快 其次间隔10 是袖箭2倍 不过用蓝少一点点 动作很帅(用钱砸人。。。挨打都乐意)伤害还算满意。。不知道后期能怎么样。

  金钱雨 原以为能代替舞者技能烧 但是维护之后属性相克消失了 等待重开属性 然后测试升级怎样 估计效果不错。。就是钱。。。- -

  金钱收买 废技能 浪费技能点 建议不+

  提领现金 专门为没钱砸人的时候准备的技能 - -鸡肋

  保险概念。。。真没概念了 跟双重复活一样- - 感觉也没什么用。。

  摆摊之道 节税 不错的技能 小买卖看不出什么 但是几十万的交易就看出效果了

  滩贩升级 提升摆摊的个数- - 不错的技能 可以少开小号挂卖了- -

  经过测试 发现商人对任何魔法 物理技能的适应性都是100% 所以是一个很不错的职业 - - 每级只给2点技能点 每点力量+2的攻击 建议还是用扇子烧 一把扇子走天下。。- -然后技能点留给+摆摊之道+满 因为练商人就是为了这个。。。然后剩下的 就+金钱攻势玩了- - (注意是玩 用商人技能练功太费钱)如果只用商人的金钱攻势 那纯粹就是败家子了- - 用钱砸人上瘾的。。砸着砸着就好破产了。。。

  商人。。。败家子与企业家的组合 - - 赚的不够花的快

  总的来说 这个职业纯粹个人娱乐的职业 毕竟没有人专门练个高级职业来摆滩- -(不包括那些很无聊很有时间的人)唯一值得一提的是 对其他职业技能适应性超强 跟老百姓有的一拼 还有就是武器+工作运。。。(感觉自己那个恭喜发财仗浪费了)

  暂时就体验这么多 欢迎大家一起讨论- -
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